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NOTE 017 · 애니 캐릭터 매거진 · 표정 시트

캐릭터 표정 시트, 웃는 얼굴만 여섯 개 나오나요?

토끼 퇴마사 무의 표정·동작 시트로 살펴보는 감정 설계. 눈과 입뿐 아니라 귀·손·무게중심까지 바꿔 캐릭터의 반응을 구분해요.

AI PREP LABS애니 캐릭터 매거진 · 표정 시트

기쁨, 슬픔, 놀람을 적었는데 얼굴만 조금씩 달라지고 몸은 그대로인가요? 작은 화면에서 감정을 읽으려면 표정뿐 아니라 실루엣도 달라져야 해요. 이번에는 실사 인물 대신 토끼 퇴마사 무의 귀와 손, 몸의 방향을 읽어봅니다.

01

감정 이름보다 사건에 대한 반응을 정해요

무의 기존 표정·동작 시트. 세운 귀, 내려앉은 귀, 뻗은 팔과 주저앉은 몸을 비교해 보세요.
무의 기존 표정·동작 시트. 세운 귀, 내려앉은 귀, 뻗은 팔과 주저앉은 몸을 비교해 보세요. · 눌러서 원본 보기

상단 가운데는 귀를 내리고 손을 몸 가까이 모읍니다. 하단 가운데는 부적을 든 팔을 뻗고, 오른쪽 아래는 귀와 어깨를 낮춘 채 앉아 있어요. 작은 눈과 입만 보지 않아도 각 포즈의 긴장감이 다르게 읽힙니다.

시트를 만들 때는 “무서움”을 요청하는 데서 한 단계 더 가보세요. “큰 소리를 듣고 움츠린다”와 “무섭지만 부적을 앞으로 내민다”는 같은 두려움 안에서도 다른 연기예요. 표정 목록을 상황과 반응의 목록으로 바꾸면 비슷한 컷의 반복을 줄일 수 있습니다.

02

새 시트의 여섯 칸을 행동으로 배정해요

새 연습 과제몸에서 바꿀 단서
소리를 처음 들음귀를 세우고 한쪽 발을 멈춘다
위험을 확인함몸을 낮추고 손을 가슴 가까이 모은다
방법을 떠올림고개를 들고 한 손을 부적 가방으로 옮긴다
두렵지만 시도함몸은 뒤로 남긴 채 부적 든 팔을 뻗는다
반응을 살핌상체를 기울이고 시선을 상대에게 고정한다
긴장이 풀림귀와 어깨를 내리고 바닥에 앉는다

위 표는 기존 시트의 컷별 원래 의도를 단정한 설명이 아니라, 같은 캐릭터로 새로 해볼 연기 과제입니다. 모든 감정을 얼굴 클로즈업으로 만들기보다 손과 발이 보이는 전신 구도를 쓰면 차이가 더 잘 드러나요.

표정·동작 시트용 편집 예문
참조 디자인의 토끼 퇴마사 무로 가로형 3×2 연기 시트를 만든다. 긴 검은 귀 끝, 검은 저고리, 주홍 부적 가방과 작은 황동 방울은 유지한다. 각 칸에는 위 여섯 상황을 하나씩 배정한다. 귀의 방향, 손의 위치, 몸의 무게중심을 다르게 하고 전신이 잘리지 않게 구성한다. 한지 바탕과 먹선 판화 표현을 유지하며, 각 칸의 인물 크기와 여백은 일정하게 맞춘다.
03

축소해서 읽히는지 확인해요

완성 시트를 작게 줄여 보세요. 설명문을 가려도 움츠림과 시도, 안도가 구분되는지 확인합니다. 차이가 약하다면 눈썹을 더 세밀하게 그리기 전에 팔의 방향이나 귀의 높이를 바꿔보세요.

동시에 긴 귀의 검은 끝, 저고리, 부적 가방, 방울이 컷마다 사라지지 않았는지도 확인합니다. 감정은 달라지되 디자인은 이어져야 하나의 캐릭터 시트가 돼요. 개별 칸을 내보내야 한다면 캐릭터 시트 이미지 분할 노트에서 해상도와 자르기 방법도 확인할 수 있습니다.

매거진에 실린 문장은 실제 실행 원문이 아닌 재구성 가이드로 표시돼 있습니다. 위 예문 역시 새 편집 제안이며 이 글에서 추가 생성한 결과는 아닙니다.

디자인·연기·키 비주얼을 함께 보기

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참고 자료 · 2026.10.31 확인: 무의 공개 시트와 제작 의도 안내 · 이 글의 시각 분석과 새 연습 과제