텍스트로 짧은 효과음과 사운드 소스 만들기
소리의 재질·행동·공간을 텍스트로 설명해 짧은 오디오를 생성하는 예제. 효과음·환경음·음악 소스를 만들고 FLAC으로 저장해요.
Stable Audio Open 1.0 · 효과음 생성 by Comfy-Org · 공식 템플릿
공식 소개 이미지어떤 작업에 쓰나요?
문이 닫히는 소리, 발걸음, 질감 있는 환경음이나 짧은 악기 소스를 시험할 때 활용합니다. 완성곡 제작용 BGM 흐름과 달리 필요한 소리 한 종류를 구체적으로 설명하는 출발점으로 사용하세요.
정확한 대사 낭독이나 긴 완성곡을 보장하는 모델이 아닙니다. 생성된 소리는 잡음·불필요한 음악·의도와 다른 공간감이 섞일 수 있으므로 직접 청취하고 편집해야 합니다. 상업적 사용 조건은 모델 라이선스를 확인하세요.
시작 전 준비물
ComfyUI와 아래 모델·노드를 준비하세요. 파일 이름은 설치한 버전에 맞게 선택해야 합니다.
| 모델 / 파일 | 위치 / 확인할 내용 |
|---|---|
stable-audio-open-1.0.safetensors | models/checkpoints/ |
t5-base.safetensors | models/text_encoders/ |
기본 노드·서브그래프 지원 여부를 확인하세요. Stable·Desktop과 Nightly의 지원 시점은 다를 수 있습니다.
짧은 샘플·효과음 용도와 사용 조건을 확인하세요.
사용 순서
모델을 연결하고 프롬프트를 교체하세요
원본 문장은 전자음악 예시입니다. 효과음이 목적이면 소리의 주체·재질·행동·거리·잔향을 적고 필요한 소리 하나부터 시험하세요. 영어 예문: A single wooden door closing gently in a small quiet room, close perspective, short natural reverb.
필요한 길이부터 정하세요
Empty Latent Audio의 원본 길이는 47.6초입니다. 짧은 효과음에는 필요한 길이로 줄여 시작하고, 모델 공식 안내의 약 47초 범위와 설치 버전의 지원을 확인하세요.
청취 후 필요한 구간을 저장하세요
VAE Decode Audio를 거쳐 Save Audio Advanced가 FLAC을 저장합니다. 실제 효과 발생 시점·앞뒤 무음·클리핑·잔향을 듣고 사용 편집기에서 자르거나 페이드 처리하세요.
먼저 조절할 값
- 샘플링
- 원본 50 steps·CFG 4.98·dpmpp_3m_sde_gpu/exponential입니다. 같은 프롬프트에서 시드만 바꿔 후보를 비교할 수 있습니다.
- 길이와 파일
- 생성 길이는 효과음 발생 시점을 정확히 예약하는 값이 아닙니다. 출력 FLAC과 공식 재생용 MP3 예제는 구분하세요.
원작자: Comfy-Org · 공식 템플릿 · 공개 자료 확인: 2026.11.02
원본 자료와 안내를 확인했으며, LABS에서의 GPU 실행·결과 품질 검증은 아직 진행하지 않았습니다. 원본 버전이 바뀌면 화면·설정이 달라질 수 있습니다. 이용 조건은 원작자와 각 모델의 라이선스를 확인하세요.