생성한 이미지의 색감과 필름 질감 다듬기
밝기·색온도·커브·그레인 등 기본 보정 분기를 나란히 비교하는 예제. 생성이 끝난 이미지의 최종 톤을 조절해요.
ComfyUI 색보정 · 색보정 by Comfy-Org · 공식 템플릿
공식 소개 이미지어떤 작업에 쓰나요?
매거진 이미지의 톤을 통일하거나 AI 이미지의 지나치게 깨끗한 질감에 약한 그레인을 더할 때 활용합니다. 재조명 생성과 달리 기존 이미지에 색·톤·후처리 효과를 적용합니다.
원본은 여러 효과를 병렬 비교하는 데모로, 모든 효과가 순서대로 누적되는 최종 보정 체인이 아닙니다. 원하는 분기를 골라 연결해야 하며 과한 보정은 피부색·하이라이트·디테일을 해칠 수 있어요.
시작 전 준비물
ComfyUI와 아래 모델·노드를 준비하세요. 파일 이름은 설치한 버전에 맞게 선택해야 합니다.
| 모델 / 파일 | 위치 / 확인할 내용 |
|---|---|
Color Adjustment Blueprints·GLSLShader | 추가 생성 모델 없음 · 호환 프런트엔드·GPU 셰이더 지원 필요 |
필요한 기본 노드·서브그래프 지원 여부를 확인하세요. Nightly와 Stable·Desktop의 지원 시점이 다를 수 있습니다.
원본 JSON의 안내 노트에 모델과 입력 예제 링크가 포함되어 있습니다.
사용 순서
서브그래프 지원을 확인하세요
최신 기본 색보정 Blueprint를 지원하는 환경에서 엽니다. 원본 안내는 프록시 위젯과 캔버스 미리보기를 위해 Nodes 2.0을 권장합니다.
효과별 결과를 비교하세요
Load Image에 원본을 넣고 밝기·대비, 레벨, 색온도, 색상·채도, 그레인과 글로우 분기를 각각 확인합니다. 중립 값에서 필요한 효과만 조정하세요.
원하는 보정 흐름을 구성하세요
선택한 효과의 IMAGE 출력을 다음 효과로 연결해 순서를 만듭니다. 마지막에 Save Image를 추가하고 원본과 비교해 밝은 영역과 피부색을 확인하세요.
먼저 조절할 값
- 톤과 색
- 레벨·커브로 명암을 먼저 확인한 뒤 temperature·tint·saturation 등을 조금씩 바꾸세요. 데모의 강한 설정을 모든 이미지에 그대로 적용하지 않습니다.
- 그레인·글로우
- 그레인 크기와 양, 글로우 강도·반경은 출력 크기에 따라 인상이 달라집니다. 확대 화면과 실제 게시 크기 모두에서 비교하세요.
원작자: Comfy-Org · 공식 템플릿 · 공개 자료 확인: 2026.11.01
원본 자료와 안내를 확인했으며, LABS에서의 GPU 실행·결과 품질 검증은 아직 진행하지 않았습니다. 원본 버전이 바뀌면 화면·설정이 달라질 수 있습니다. 이용 조건은 원작자와 각 모델의 라이선스를 확인하세요.