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부분 수정FLUX.1 Fill Dev공개 원본

마스크 안의 배경·소품을 Fill 전용 모델로 교체하기

이미지 바깥 확장이 아닌 내부 영역 편집입니다. 바꿀 대상을 선택한 뒤 주변 장면과 연결된 결과를 만듭니다.

FLUX.1 Fill Dev · 마스크 인페인팅 by Comfy-Org · 공식 템플릿

마스크 안의 배경·소품을 Fill 전용 모델로 교체하기 · 공식 템플릿 소개 예제공식 소개 예제
주요 단계를 요약한 구성도입니다. 전체 노드와 연결은 원본 JSON에서 확인하세요.
Comfy-Org · 공식 템플릿 · 공식 저장소의 소개 에셋입니다. LABS에서 실행한 결과가 아니며 입력·출력의 일대일 비교를 주장하지 않습니다.예제 출처 (새 탭)예제 라이선스 (새 탭)예제 크게 보기 (새 탭)
입력이미지 + 편집 마스크 + 수정 지시
결과마스크 영역을 재생성한 이미지
준비모델·지원 버전 확인
원본 워크플로우로 시작하기

원본 페이지에서 Download raw file로 JSON을 저장해 ComfyUI에서 여세요. 모델·추가 노드·예제 입력 파일은 별도 준비합니다.

01

어떤 작업에 쓰나요?

작은 소품을 없애거나 제품 뒤 배경 일부를 바꿀 때. 기존 Z-Image 인페인팅과 모델 계열·인코더가 다르므로 파일을 서로 바꾸어 쓰지 않습니다.

알아두세요

마스크 밖의 픽셀 보존을 보장하지 않습니다. 제품 라벨이나 로고를 정확히 유지하려면 원본 레이어와 합성하고 경계를 확인하세요.

02

시작 전 준비물

ComfyUI와 아래 모델·노드를 준비하세요. 파일 이름은 설치한 버전에 맞게 선택해야 합니다.

필요 모델과 설치 위치 또는 역할
모델 / 파일위치 / 확인할 내용
clip_l.safetensorsmodels/text_encoders/
t5xxl_fp16.safetensorsmodels/text_encoders/
ae.safetensorsmodels/vae/
flux1-fill-dev.safetensorsmodels/diffusion_models/
ComfyUI 업데이트 안내 (새 탭)

기본 노드·서브그래프 지원 버전을 확인합니다. Desktop과 최신 개발 버전의 지원 시점이 다를 수 있습니다.

03

사용 순서

  1. 원본과 마스크

    Load Image의 마스크 에디터에서 수정 범위를 지정합니다. 미리보기에서 실제로 수정될 곳이 맞는지 먼저 확인하세요.

  2. Fill 모델 연결

    Fill 전용 모델과 두 텍스트 인코더, ae VAE를 선택합니다. InpaintModelConditioning과 DifferentialDiffusion 연결을 유지하세요.

  3. 저장 후 비교

    SaveImage 결과를 원본 크기로 겹쳐 보고 제품 테두리·접지 그림자·라벨이 바뀌지 않았는지 대조합니다.

04

먼저 조절할 값

샘플링
원본은 20 steps, CFG 1, Euler/normal, denoise 1입니다. 일반 이미지 편집의 낮은 denoise 값을 그대로 대입하지 마세요.
FluxGuidance
원본 값은 30이며 KSampler의 CFG와 다른 조건입니다. 바꿀 때는 한 값씩 비교하세요.
출처와 확인 범위

원작자: Comfy-Org · 공식 템플릿 · 공개 자료 확인: 2026.11.03
원본 자료와 안내를 확인했으며, LABS에서의 GPU 실행·결과 품질 검증은 아직 진행하지 않았습니다. 원본 버전이 바뀌면 화면·설정이 달라질 수 있습니다. 이용 조건은 원작자와 각 모델의 라이선스를 확인하세요.

원본 자료 확인 (새 탭)

워크플로우 구성도

FLUX.1 Fill Dev · 마스크 인페인팅의 주요 단계 구성도

가로로 이동해서 살펴보세요. 전체 연결은 원본 JSON에 포함되어 있습니다.